AI 빌더스랩PLAYGROUND / 01
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HOW TO PLAY

한 문제, 한 번의 선택.
지식이 나의 힘이 됩니다.

지식으로 돌파하는 한 턴카드 선택 → 문제 풀기 → 공격과 반격 → 회복
  1. 키라의 모드와 주제를 선택하세요.

    키라짱의 기록·제작·설계 모드와 다섯 주제 중 원하는 배틀을 선택합니다. 픽셀은 힌트와 해설에 함께합니다.

  2. 집중 에너지로 카드를 고르세요.

    공격·집중 돌파·회복 중 하나를 선택합니다. 사용한 에너지는 소모되고, 한 턴이 끝나면 1 회복됩니다. 최대 3입니다.

  3. 문제를 맞히면 능력이 발동합니다.

    기본 공격 24, 집중 돌파 38, 회복 카드 14 공격입니다. 회복 카드는 체력 10 회복과 이번 턴 10 방어도 줍니다. 오답은 공격 없이 턴이 끝납니다.

  4. 해설을 읽고 다음 턴으로.

    내 체력은 100이에요. 쉬움은 짧은 기초 문제와 약한 몬스터, 보통은 간단한 상황 문제, 어려움은 응용 문제로 진행해요. 배틀 선택 화면에서 문제 수와 상대 체력, 오답 피해를 확인할 수 있어요. 체력이 0이 되거나 문제를 모두 풀면 도전을 마쳐요.

파트너의 전문 주제는 정답 공격 +4. 연속 정답은 두 번째부터 +2씩, 최대 +6. 힌트를 쓰면 추가 공격 보너스 없이 카드의 기본 능력이 발동합니다.

시간 제한은 없어요. 강의 첫 완료 100 XP, 실습별 첫 완료 80 XP, 정답 20 XP, 힌트 정답 10 XP, 승리 100 XP를 얻어요. 틀린 문제는 복습 노트에서 다시 풀 수 있어요.

전적과 통과한 단계, 복습 문제는 이 브라우저에 저장돼요. 결과 화면의 복습 프롬프트를 복사해 AI에 붙여넣어 보세요. 진행 중 배틀은 페이지를 닫거나 새로고침하면 종료됩니다.

배틀과 실습은 학습용 시뮬레이션이에요. 보상 네임카드를 만들 때만 이미지 생성 API를 사용해요.

픽셀의 힌트